Monuments to Guilt 是一个奇特的视频游戏,游戏中你将参观一个虚拟博物馆,唯一目标就是像在现实中参观普通博物馆一样:希望发现新事物,并幸运地感到惊讶或受启发。尤其考虑到这个特定的虚拟博物馆,你很有可能会被所见所闻深深吸引。
Monuments to Guilt 的操作说明出现在虚拟博物馆的第一面墙上,这也成为展览的一部分。通过 WASD 键,你可以移动,用 C 键下蹲;使用鼠标右键则能放大观察感兴趣的对象。通过按下 ESC 键,你还可以访问选项菜单,在那里可以简单调整游戏分辨率。
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如前所述,Monuments to Guilt 中没有任何固定目标,也没有明确的结局。一旦开始游戏,你可以随时决定参观结束的时间。但事实上,从头到尾认真探究整个虚拟博物馆不超过半小时。幸运的是,这半小时时间花得颇值,因为你可以了解关于排除性设计的一些内容。
那么,什么是排除性设计呢?排除性设计是一种在现代大型城市中日益显现的趋势,其特点是设计一些物品或设施,如公共座椅,以减少使用的舒适感、便利性或吸引力,而这些设计往往以所谓的“时尚”和“现代感”为借口。在【appName】虚拟博物馆中,你会找到许多这样的设计实例,它们通过精心的3D建模呈现,并附带详细的物品背景和适用场所信息。
Monuments to Guilt 提供一段有思想深度的互动体验,它能够促使人们关注这种既荒谬又糟糕的设计趋势。许多城市充斥着这些“不为人便而设计”的物品与设施,让人不得不反思它们的真正意义。
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